记得在很多年前,还是我小时候就听说过,有一位游戏高手因为玩游戏时间太长导致失明,但是他一直没放弃,后来通过听声辨位的方法就能正常游戏(好像是星际争霸),甚至还参加了比赛。当时真的惊呆了所有的玩家,这需要怎么的天赋才能做到啊!要知道,那时候的游戏可没有什么残疾辅导功能啊!
近些年格斗游戏比较火爆,细心的玩家就发现了其中加入了无障碍辅导功能。玩家可以通过细微的声音辨别对手的出招和走位。之前有位玩《街头霸王6》的盲人玩家BlindWarriorSven甚至使用本田参加了大赛,打败了不少职业级别的选手。令人叹为观止啊!
如今的不少游戏都相对比较人性化,专门为那些身体有残缺却又热爱游戏的人加入了辅导功能。《最后的生还者》提供了声音视觉,《刺客信条》的辅助功能最为广泛对于视觉、听觉、认知障碍和无法运动的人都有相关辅助。
虽然会大大增加开发成本,同时受众也不是很多,游戏公司就有这样的格局。
当然还有障碍辅导的手柄:
多年来,国产游戏一直都停滞不前。好不容易出现了一款3A作品《黑神话》,总算为国产游戏迎来了新的曙光。只是目前游戏科学还没有过多的经济能力来打造相关的无障碍辅导功能,相信以后会越来越好吧!
这段时间《黑神话》比较火爆,B站拥有百万粉丝的盲人玩家诺子喵呜也参与其中,她能够借助无障碍读屏使用电脑和手机。因此即使游戏没有无障碍辅助,她也可以通过“弹幕姬”读取弹幕来帮助她完成击杀。
弹幕虽然有延迟,但总算还是有一些作用了。在经过多次测试之后,诺子喵呜成功击杀了广谋,成为《黑神话》史上第一位杀死BOSS的盲人女孩,更夸张的是期间还来了一个盲识破。
这里顺便吐槽一下海外IGN
这段时间海外IGN还是比较纠结的,因为在这之前给这款游戏的分太少了,不少玩家表达了不满。因为即使那款被下架的《星鸣特攻》质量那么差都得到了7分,反而《黑神话》这款神作只得到8分,这两款游戏的差距只有1分?
之前机已经有不少玩家在鬼海外IGN进行了抨击:“没有黑神话无所谓,但怎么能没有星鸣特攻这个足以载入屎厕的巨作?TGA的包容性、多样性呢?”
目前海外IGN也只有死撑了,即使《黑神话》人气已经达到了巅峰,但IGN在发表的推文中依然只字不提《黑神话》。
最初《黑神话》排在第五,现在已经排在了第三,IGN仍然视而不见。